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研究者紹介

健常者/脳損傷患者さんの身体・運動・認知の相互作用に関する脳機能について,心理学実験・身体動作解析・生理学的計測を組み合わせて検討しています。

研究業績紹介

■身体・運動・認知の相互作用
・研究トピック: 自発的な指運動が認知課題成績に及ぼす促進的影響
1. Visual feedback of finger writing in a patient with sensory aphasia: a case report and theoretical considerations. Itaguchi Y., Suzuki Y., Yamada C., and Fukuzawa K. , Neurocase, 27(1), 12-17. (2020)
2. Writing in the air: facilitative effects of finger writing in older adults. Itaguchi Y., Yamada C., and Fukuzawa K. PLOS ONE, 14(12), e0226832. PLOS ONE, 14(12). (2019)
3. Writing in the air: contributions of finger movement to cognitive processing. Itaguchi Y., Yamada C., and Fukuzawa K. PLoS ONE 10(6), e0128419. (2015)

・研究トピック: 視覚刺激が引き起こす無意識・自動的な運動反応
1. Adaptive changes in automatic motor responses based on acquired visuomotor correspondence. Itaguchi Y. and Fukuzawa K. Experimental Brain Research, 237(1), 147-159. (2019)
2. Motor priming by movement observation with contralateral concurrent action execution. Itaguchi Y. and Kaneko F. Human Movement Science, 57, 94-102. (2018)

■運動制御と運動学習
・研究トピック: 荷重が到達把持運動の軌道計画に与える影響
1. 脳卒中片麻痺患者における腕の加重に対する適応的運動計画. 安藤瑠称・吉岡美穂・大門正太郎・板口典弘. 基礎心理学研究, 42(1), 26-37. (2023)
2. The heavier the arm, the higher the action: the effects of forearm-weight changes on reach-to-grasp movements. Ando L. and Itaguchi Y. Experimental Brain Research, 240, 1515–1528. (2022)

・研究トピック: ヒト-ロボットインタラクションにおける運動応答・運動学習効果
1. Direct comparisons of upper-limb motor learning performance among three types of haptic guidance with non-assisted condition in spiral drawing task. Muramatsu H., Itaguchi Y., Yamada C., Yoshizawa H., and Katsura S. IEEE Transactions on Neural Systems & Rehabilitation Engineering, 32, 2545-2552. (2024)
2. Involuntary Stabilization in Discrete-Event Physical Human–Robot Interaction. Muramatsu H., Itaguchi Y., and Katsura S. IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics: Systems, 53, 576-587. (2022)

■身体の道具性・道具の身体化
・研究トピック: 道具を用いた到達把持運動の運動制御原理の解明
1. Size perception bias and reach-to-grasp kinematics: An exploratory study on the virtual hand with a consumer immersive virtual-reality device. Itaguchi Y. Frontiers in Virtual Reality, 2, 712378. (2021)
2. Toward natural grasping with a tool: effects of practice and required accuracy on the kinematics of tool-use grasping. Itaguchi Y. Journal of Neurophysiology, 123, 2024-2036.(2020)
3. Hand-use and tool-use in grasping control. Itaguchi Y. and Fukuzawa K. Experimental Brain Research, 232(11), 3613-3622. (2014)

■ヒト意味構造に対する自然言語解析を用いたアプローチ
・研究トピック: 言語流暢性課題に対する意味情報と時間情報を用いた検討
1. A Japanese LDA model for automatic clustering analysis of semantic verbal fluency tests. Yoshihara, M. and Itaguchi, Y. Behavioral Research Methods. (in press)
2. Understanding the semantic organization of animal fluency in mild Alzheimer’s disease through time-course analysis and LDA topic modelling. Itaguchi, Y., Waterloo, K., Johnsen, S.H. and Rodríguez-Aranda, C. Neuropsychologia, 211, 109126. (2025)
3. Evaluation of error production in animal fluency and its relationship to frontal tracts in normal aging and mild Alzheimer’s disease: A combined LDA and time-course analysis investigation. Itaguchi Y., Castro-Chavira S.A., Waterloo K., Johnsen S.H., and Rodríguez-Aranda C. Frontiers in Aging Neuroscience, 13, 710938.(2022)

■運動制御理論を用いた酔いのメカニズムに対する検討
・研究トピック: VRオートバイシミュレータにおける酔いの低減および順応に与える影響
1. Effects of within-day intervals on adaptation to visually induced motion sickness in a virtual-reality motorcycling simulator. Kasegawa C., Itaguchi Y., Yamawaki Y., Miki M., Hayashi M., and Miyazaki M. Scientific Reports, 14, 21302. (2024)
2. Sawada Y., Itaguchi Y., Hayashi M., Aigou K., Miyagi T., Miki M., Kimura T., and Miyazaki M. Effects of synchronised engine sound and vibration presentation on visually induced motion sickness. Scientific Reports, 10, 7553. (2020)

研究の応用領域

・ヒト-ロボットインタラクション,ヒト型ロボット制御
・ヴァーチャルリアリティ,ゲーム制作
・義手開発,使いやすい道具の開発
・読み書きの学習
・スポーツ・スキル学習
・認知症・言語障害・運動障害のリハビリテーション

社会的意義

・身体運動と認知機能の関連性を明らかにすることは,健常者のスキル向上だけでなく,脳損傷患者のための革新的なリハビリテーション戦略に繋がります。
・道具やロボットを使用する際の運動制御原理や知覚変化を明らかにすることで,ヒトとモノの関わり方を再定義し,生活の質を向上させる新たな機材の開発に繋がる可能性があります。
・加齢および脳損傷がヒトの持つ意味構造や意味空間に与える影響を明らかにすることで,意味機能が低下した個人に対するコミュニケーションの円滑化に留まらず,社会的スティグマの排除にも繋がる可能性があります。
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